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Duvida sobre gerar os Zumbis

Ola, meu jogo esta funcionando sem problemas, conforme mostrado nos videos. Porem, não entendi uma parte. Pq para acessar os vários tipos de Zumbi, ele acessou eles pelo "transform"? Não entendi a logica de como isso funciona...

transform.GetChild(escolheZumbi).gameObject.SetActive(true);
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Olá, tudo bem?

Na Unity quem é parent ou child do objeto fica preso na opção de transform e não GameObject. Então a gente acessa o transform pega o child e depois acessa o GameObject para poder desativar.