Ao desenvolver o programa ping pong no javascript, percebi que a velocidade será determinada por valores de y, como raquete oponente. No codigo do programa o professor usar raquete comprimento, mas no video ele explica que divida a raquete na altura por 2. Seria mais logico usar raquete largura. No meu ponto de vista. É isso mesmo?
function movimentaRaqueteOponente(){ velocidadeYOponente = yBolinha - yRaqueteOponente - raqueteComprimento /2 - 30; yRaqueteOponente += velocidadeYOponente
}