Referente ao curso Lógica de programação: comece em lógica com o jogo Pong e JavaScript
Na hora de programar a raquete adversaria para seguir a bolinha, a raquete fica presa no topo do cenario.
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Oi Gabriel!! Não sofra, esse problemas é de todos... não deixe a raquete muito estreita, nem a bolinha muito grande. Bons estudos!!