Opa Livia, tudo certo?
Analisando seu código de movimento do ator da bolinha, é utilizado o bloco "adicione" ao invés de "mude". Isso fazia com que a cada jogo fosse acrescentado a posição y para a variável da Bolinha, ou seja, a raquete do oponente que segue essa variável, sempre fica na parte superior da tela por conta do valor extra colocado na variável quanto mais a bolinha se movimenta.
Modificando o bloco de "adicione" para "mude" o problema será resolvido.
Se precisar de ajuda ou tiver alguma dúvida, estou à disposição, conte comigo!
Tenha um bom dia e bons estudos.
Resolvido! Muito Obrigada !