Porque ao coletar as chaves diminui de 5/5 até 0/5? Não podia ser ao contrario?
Você está vendo a versão anterior da nova experiência da Alura que estamos preparando para você. Em breve, ela ganha uma identidade visual novinha totalmente pensada em potencializar seus estudos!
Porque ao coletar as chaves diminui de 5/5 até 0/5? Não podia ser ao contrario?
Olá Otávio! Tudo bem?
A forma como a contagem de chaves é exibida pode variar dependendo de como o jogo foi projetado. No seu caso, parece que o jogo está configurado para mostrar quantas chaves ainda faltam ser coletadas, começando de 5/5 e indo até 0/5. Isso pode ser uma escolha de design para indicar ao jogador quantas chaves ele ainda precisa encontrar.
Se você preferir que o jogo mostre quantas chaves já foram coletadas, começando de 0/5 e indo até 5/5, você pode ajustar a lógica do seu contador de chaves. Aqui está uma ideia de como você pode fazer isso:
Inicialize o contador de chaves: Comece com o valor 0/5, representando que nenhuma chave foi coletada ainda.
Atualize o contador ao coletar uma chave: Cada vez que o jogador coleta uma chave, incremente o contador. Por exemplo, se você tiver uma variável chavesColetadas, incremente-a sempre que uma chave for coletada.
Exiba o contador atualizado: Mostre o valor atualizado de chavesColetadas no formato desejado, por exemplo, chavesColetadas/5.
Dessa forma, o jogador verá o progresso das chaves coletadas aumentando até atingir o total necessário. Espero que essa explicação ajude a ajustar o contador conforme o que você deseja para o seu jogo.
Espero ter ajudado e bons estudos!