Olá! Pelo que entendi, esse erro relacionado a contas que usam números de ponto flutuante acontece inevitavelmente por causa da forma como computadores "pensam" (de forma binária). E ao longo da aula o instrutor menciona que:
"Não precisa se estressar tanto com isso, um erro comum com qualquer tipo de conta que usa o número de ponto flutuante, você consegue encontrar esses tipos de erros em jogos, em telas que estão usando o número de ponto flutuante para colocar as coordenadas."
O que seria necessário para que esse erro não mais ocorresse? É uma limitação tecnológica?