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Dúvida no Ex. 8 da Aula 1 - Configurando o projeto e movimentando o inimigo

Por mais que eu o gire o eixo z sempre apontará para o mesmo lugar

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solução!

Olá Jeferson!

Provavelmente o que deve estar acontecendo é que o seu Unity deve estar exibindo os eixos utilizando o sistema de coordenadas global.

Para corrigir isso, procure na barra de ferramentas, localizada no topo da janela do Unity, os dois botões localizados ao lado direito das ferramentas de movimento, rotação e escala. Neste botões deve estar escrito algo como Pivot e Global. Clique no botão Global e agora o botão deve exibir o texto Local. Utilize a imagem abaixo como referência:

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Pronto! Agora o Unity estará configurado para mostrar os eixos de acordo com o sistema de coordenadas local do objeto selecionado.

Abraço!

Perfeito... Exatamento isso, muito obrigado

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