Você está vendo a versão anterior da nova experiência da Alura que estamos preparando para você. Em breve, ela ganha uma identidade visual novinha totalmente pensada em potencializar seus estudos!
Não saiu minha dúvida. Ela é: meu código está funcionando mas o programa tá rodando inteiro antes de eu inserir meus números no array. Alguma dica de como inserir os números antes do programa sortear e mostrar os resultados?
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var pulalinha=function(){ document.write(""); } var mostra=function(frase){ document.write(frase); pulalinha(); }
alert("Escolha seis números entre 0 e 60."); var escolhido=[]; var adicionanumero=function(){ var numero=document.getElementById("numero").value; for(i=0;i<6;i++){ } escolhido.push(numero); console.log(escolhido); }
var sorteado=[]; for(i=0;i<6;i++){ sorteado[i]=Math.round(Math.random()*60); }
pulalinha(); pulalinha(); mostra("Seus números são:"+escolhido); mostra("Os sorteados foram:"+sorteado);
var botao=document.getElementById("adiciona"); botao.onclick=adicionanumero
//não consegui postar o código com a tag script
Olá André.
Primeiramente, lembre-se sempre de colocar o ";" ao final da declaração dos métodos também. Apesar disto normalmente não gerar erro na interpretação do javascript, é uma boa prática mantê-los.
Outra coisa que você tem que considerar é que tudo que é declarado dentro da tag <script> é executado como uma função única caso esteja diretamente definida no corpo da tag. Para poder fazer algo do tipo, você deverá usar um pompt, por exemplo:
prompt("digite o primeiro valor:");
Ou criar um segundo botão que deverá processar tudo.
Como no código de exemplo:
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
</head>
<body>
<h4>Informe 6 números:</h4>
<input id="numero" type="number" />
<button id="adicionar">Adicionar número</button>
<button id="processar">Processar resultado!</button>
<script>
var pulalinha = function() {
document.write("<br>");
};
var mostra = function(frase) {
document.write(frase);
pulalinha();
};
var escolhido = [];
var adicionarNumero = function() {
if (escolhido.length >= 6) {
alert("Já foram escolhidos 6 números.");
return;
}
var numero = document.getElementById("numero").value;
escolhido.push(numero);
document.getElementById("numero").value = null;
}
var processarResultado = function() {
var sorteado = [];
for (i = 0; i < 6; i++) {
sorteado[i] = Math.round(Math.random() * 60);
}
pulalinha();
pulalinha();
mostra("Seus números são:" + escolhido);
mostra("Os sorteados foram:" + sorteado);
};
var botaoAdicionar = document.getElementById("adicionar");
botaoAdicionar.onclick = adicionarNumero;
var botaoProcessar = document.getElementById("processar");
botaoProcessar.onclick = processarResultado;
</script>
</body>
</html>
Obrigado pelas dicas Bernardo, percebi o que estava fazendo errado. Resolvi usar o prompt, mais simples.