Oi, Marllon
Dois ajustes
/*
yCircle + raio > yRaquete + raqueteAltura ➡️ removido "raqueteAltura"
{movimento *= -1 } ➡️ renomeado para velxCircle
*/
function verificarColisaoRaquete(){
if(xCircle - raio < xRaquete + raqueteComprimento && yCircle - raio < yRaquete + raqueteAltura && yCircle + raio > yRaquete )
{ velxCircle *= -1}
}