Boa tarde! Fiquei com uma dúvida sobre o código passado na aula para movimentar a raquete do oponente.
function movimentaRaqueteOponente(){
velocidadeYOponente = yBolinha - yRaqueteOponente - raqueteComprimento / 2 - 30;
yRaqueteOponente += velocidadeYOponente
}
Por que foi usado o comprimento da raquete, e não sua altura?