Minha Raquete some nas extremidades da tela
function movimentaMinhaRaquete(){ if (keyIsDown(UP_ARROW)){ yRaquete -=10; } if (keyIsDown(DOWN_ARROW)){ yRaquete +=10; } }
Você está vendo a versão anterior da nova experiência da Alura que estamos preparando para você. Em breve, ela ganha uma identidade visual novinha totalmente pensada em potencializar seus estudos!
Minha Raquete some nas extremidades da tela
function movimentaMinhaRaquete(){ if (keyIsDown(UP_ARROW)){ yRaquete -=10; } if (keyIsDown(DOWN_ARROW)){ yRaquete +=10; } }
Olá Soraya,
Esse é um bug deixado pelo instrutor para nos dar a oportunidade de exercitar o conhecimento que adquirimos durante o curso. A forma mais simples de corrigir esse erro é:
function moveRaquete(){
if (yRaquete > 0 && keyIsDown(UP_ARROW)){yRaquete-= 10;}
if (yRaquete + alturaRaquete< 400 && keyIsDown(DOWN_ARROW)){yRaquete += 10;}
}
// o numero 400 e referente ao tamanho do displayLembre-se de testar a solução e garantir que o código esteja funcionando corretamente antes de continuar. Dessa forma, você estará aprendendo e desenvolvendo suas habilidades de programação.
Espero ter ajudado.