Oi, Jonathan, como vai?
Uma caneca com essa quantidade de triângulos está bem acima do que normalmente se considera low poly para aplicações em jogos. Em ambientes de produção para games, objetos simples de cenário costumam ter uma contagem muito menor. Uma caneca utilizada como objeto de cenário poderia ficar em algo entre aproximadamente 200 e 1.000 triângulos, dependendo do nível de detalhe e da distância em que ela aparece para o jogador. Em projetos mais modernos ou em jogos com foco em maior fidelidade visual, esse número pode subir um pouco.
Espero ter ajudado.
Siga firme nos seus estudos e conte com o fórum sempre que precisar.
Abraços :)
Caso este post tenha lhe ajudado, por favor, marcar como solucionado