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[Dúvida] logica de programação

<canvas width="600" height="400"></canvas>

<script>

    var tela = document.querySelector('canvas');
    var pincel = tela.getContext('2d');
    pincel.fillStyle = 'lightgray';
    pincel.fillRect(0, 0, 600, 400);

    var x = 20;
    var y = 20;

    // códigos do teclado

    var esquerda = 37
    var cima = 38
    var direita = 39
    var baixo = 40

    var taxa = 10;

    function desenhaCirculo(x, y, raio) {

        pincel.fillStyle = 'blue';
        pincel.beginPath();
        pincel.arc(x, y, raio, 0, 2 * Math.PI);
        pincel.fill();
    }

    function limpaTela() {

        pincel.clearRect(0, 0, 600, 400);
    }


    function atualizaTela() {

        limpaTela();
        desenhaCirculo(x, y, 10);
    }

    setInterval(atualizaTela, 20);

    function leDoTeclado(evento) {

        if(evento.keyCode == cima) {

            y = y - taxa;

        } else if (evento.keyCode == baixo) {

            y = y + taxa;

        } else if (evento.keyCode == esquerda) {

            x = x - taxa;

        } else if (evento.keyCode == direita) {

            x = x + taxa;
        }
    }

   document.onkeydown = leDoTeclado;

</script>``

por que no código acima ao adicionarmos do y a bolinha desce e ao retirarmos do y a bolinha sobe ; nas linhas y = y - taxa;eu não entendi essa parte

    } else if (evento.keyCode == baixo) {

        y = y + taxa;

     ``
     ``
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solução!

Veja como funciona as coordenadas (plano cartesiano) do monitor (tela)

muito obrigado , então a coordenada do monitro é diferente do plano cartesiano, nossa uma grande luz obrigado!