Boa noite minha raquete não esta se movimentando, poderia me ajudar fazendo um favor! Segue o link https://editor.p5js.org/Ricarrdinho/sketches/AlEA1c5hM
Você está vendo a versão anterior da nova experiência da Alura que estamos preparando para você. Em breve, ela ganha uma identidade visual novinha totalmente pensada em potencializar seus estudos!
Boa noite minha raquete não esta se movimentando, poderia me ajudar fazendo um favor! Segue o link https://editor.p5js.org/Ricarrdinho/sketches/AlEA1c5hM
Boa noite Ricardo, tudo bem?
Verifiquei que estava faltando fechar uma chave, e a condição "keyIsDown" está sendo chamada "KeyIsDown" com o "K" maiscúlo, o correto seria "k" minuscúlo.
Tente rodar da seguinte forma:
//variavéis da bolinha
let xBolinha = 300;
let yBolinha = 200;
let diametro = 20;
let raio = diametro / 2;
//velocidade da bolinha
let velocidadexBolinha = 6;
let velocidadeyBolinha = 6;
let raqueteComprimento = 10;
let raqueteAltura = 90;
//variavéis da raquete
let xRaquete = 5;
let yRaquete = 150;
function setup() {
createCanvas(600, 400);
}
function draw() {
background(0);
mostrarBolinha();
movimentaBolinha();
verificaColisaoBorda();
mostraRaquete();
movimentaMinhaRaquete();
}
function mostrarBolinha (){
circle(xBolinha,yBolinha , diametro);
}
function movimentaBolinha (){
xBolinha += velocidadexBolinha;
yBolinha += velocidadeyBolinha;
}
function verificaColisaoBorda (){
if (xBolinha + raio> width || xBolinha - raio< 0){
velocidadexBolinha *= -1;
}
if (yBolinha + raio> height || yBolinha - raio< 0){
velocidadeyBolinha *= -1;
}
}
function mostraRaquete(){
rect(xRaquete, yRaquete, raqueteComprimento,
raqueteAltura)
}
function movimentaMinhaRaquete(){
if (keyIsDown (UP_ARROW )){
yRaquete -= 10;
}
if (keyIsDown( DOWN_ARROW )){
yRaquete += 10;
}
}//variavéis da bolinha
let xBolinha = 300;
let yBolinha = 200;
let diametro = 20;
let raio = diametro / 2;
//velocidade da bolinha
let velocidadexBolinha = 6;
let velocidadeyBolinha = 6;
let raqueteComprimento = 10;
let raqueteAltura = 90;
//variavéis da raquete
let xRaquete = 5;
let yRaquete = 150;
function setup() {
createCanvas(600, 400);
}
function draw() {
background(0);
mostrarBolinha();
movimentaBolinha();
verificaColisaoBorda();
mostraRaquete();
movimentaMinhaRaquete();
}
function mostrarBolinha (){
circle(xBolinha,yBolinha , diametro);
}
function movimentaBolinha (){
xBolinha += velocidadexBolinha;
yBolinha += velocidadeyBolinha;
}
function verificaColisaoBorda (){
if (xBolinha + raio> width || xBolinha - raio< 0){
velocidadexBolinha *= -1;
}
if (yBolinha + raio> height || yBolinha - raio< 0){
velocidadeyBolinha *= -1;
}
}
function mostraRaquete(){
rect(xRaquete, yRaquete, raqueteComprimento,
raqueteAltura)
}
function movimentaMinhaRaquete(){
if (keyIsDown (UP_ARROW )){
yRaquete -= 10;
}
if (keyIsDown( DOWN_ARROW )){
yRaquete += 10;
}
}
Boa noite Eduardo tudo certo !
Muito obrigado pela informação...vou me atentar a esses detalhes, tmj!