Estive com um projeto que tinha desde 4 anos atrás, comecei a programar agora. Eu quero fazer um jogo para auxiliar o meu sistema de rpg que faço com meus amigos, o projeto dele é até que simples, até chegar no combate. O combate é realista, com fisicas realistas, como resistencia do ar, gravidade, objetos sendo despedaçados e movimentos personalizados e originais. eu tenho uma ideia na mente de como fazer, mas depois de pesquisa, descobri que o sistema melhor para fisica avançada é o C++, mas eu também ouvi que a Unity(um programa que auxilia a criação de jogos) usa a linguagem C#. apesar do segundo caminho ser aparentemente mais facil, queria saber se eu consigo chegar no que eu quero com a unity e o c# ao inves do c++ que seria na teoria mais potente, porém mais complicado.