Após a refatoração do código de animação e de movimento do personagem, o jogo começou a pausar toda vez que tento rodar o teste dentro da unity. Segundo o que vi no erro, ele esta relacionado a seguinte linha. O erro em questão é o: NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
void FixedUpdate()
{
movimentoJogador.Movimentar(direcao, Velocidade);
movimentoJogador.RotacionarJogador(MascaraChao);
}