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[Dúvida] Jogo pausando após refatorar o código

Após a refatoração do código de animação e de movimento do personagem, o jogo começou a pausar toda vez que tento rodar o teste dentro da unity. Segundo o que vi no erro, ele esta relacionado a seguinte linha. O erro em questão é o: NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object

 void FixedUpdate()
    {
        movimentoJogador.Movimentar(direcao, Velocidade);
        movimentoJogador.RotacionarJogador(MascaraChao);
    }
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solução!

Problema resolvido. Por causa da minha falta de atenção, não vi que um dos scripts não estava no personagem.