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[Dúvida] Gerenciamento e separação de interfaces

Gostaria de saber se criar varios canvas é uma pratica ruim, ou tudo deve ser criado apenas de um canvas e dentro desse canvas ser divido as coisas, pois eu gosto de deixar as coisas bem organizadas e bem divididas como na foto a baixo. Imagem exemplificando a divisão feita por mim: CanvasGameover, CanvasUIPlayer, CanvasStart

gostaria de saber se isso é uma boa pratica e até onde isso é uma boa pratica ou não ?

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solução!

Oi, Thomas, tudo bem?

É aquela né, pode ser bom, pode ser ruim, tudo tem que ser testado, mas normalmente dividir o canvas é melhor principalmente quando é algo bem complexo, não é legal ter que ficar lidando com uma hierarquia complexa (pela perspectiva da Unity)

Eles falam um pouco disso nesse artigo sobre otimização da interface.

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