Dúvida simples...
Na parte
function movimentaRaqueteOponente(){
velocidadeYOponente = yBolinha - yRaqueteOponente - raqueteComprimento / 2 - 30;
yRaqueteOponente += velocidadeYOponente
}
eu não entendi o porque o professor usou "raqueteComprimento / 2" e não "raqueteAltura / 2", sendo que na explicação dele (que inclusive demostra com o antebraço), aparentemente é utilizada a referência em y