Dentro do projeto onde desenvolvemos o Pong em JavaScript, existe uma equação que define a velocidade da raquete oponente. Não fui capaz de compreender qual a lógica da equação e sua consequência no programa. A equação se encontra dentro de uma função:
function movimentaRaqueteOponente() { velocidadeYOponente = yBolinha - yRaqueteOponente - raqueteComprimento / 2 - 30; yRaqueteOponente += velocidadeYOponente; }