Gostaria de entender por que que para fazer o Math.random ir de 0 a 10, por exemplo, se usa Math.random () * 10 + 1 e não Math.random () * 11.
Isso faz alguma diferença?
Gostaria de entender por que que para fazer o Math.random ir de 0 a 10, por exemplo, se usa Math.random () * 10 + 1 e não Math.random () * 11.
Isso faz alguma diferença?
Oi Camille,
A sua dúvida é bastante pertinente.
Math.random() gera um número decimal entre 0 e 0.999999...
Math.floor() arredonda este número para baixo, removendo a parte decimal
Quando multiplicamos por um número, temos dois cenários:
Math.random() * 11:
Math.random() * 10 + 1:
Se quisermos números de 1 a 10:
Math.floor(Math.random() * 10) + 1; // Correto
Se quisermos números de 0 a 10:
Math.floor(Math.random() * 11); // Correto