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[Dúvida] Divisão nas texturas

Quando coloco os blocos eles ficam com essas listras que permitem ver o fundo, diferente da versão do professor que é conectado e não permitem ver atras Insira aqui a descrição dessa imagem para ajudar na acessibilidade queria saber como deixar eles totalmente conectados.

obs: mesmo durante a gameplay elas continuam visiveis.

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Olá, Kaio! Como vai?

Esse problema de listras entre os blocos está geralmente relacionado ao ajuste de píxeis das texturas. Aqui estão algumas dicas para resolver isso:

  1. Configuração de Filtro de Textura:

    • Selecione o arquivo de spritesheet no painel de projeto.
    • No inspetor, ajuste o filtro de textura para "Point (no filter)" para evitar suavização que pode causar essas linhas.
  2. Modo de Wrap: ainda no inspetor, ajuste o modo de wrap para "Clamp" em vez de "Repeat". Isso ajuda a evitar que pixels de borda sejam repetidos, causando as listras.

  3. Padding nos Sprites: se você estiver usando um spritesheet, certifique-se de que há um pequeno espaço (padding) entre os sprites. Isso evita que pixels adjacentes "vazem" para o próximo sprite.

  4. Ajuste de Pixels Per Unit: verifique se o valor de "Pixels Per Unit" está consistente em todos os seus sprites. Isso garante que eles se alinhem corretamente no Tilemap.

  5. Anti-Aliasing: desative o anti-aliasing nas configurações do projeto, pois ele pode causar suavização indesejada entre os tiles.

Após fazer essas alterações, veja se as listras desaparecem. Espero que uma dessas soluções ajude a resolver o problema!

Bons estudos!

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