Não sei quais erros de compilação aconteceram mas não consigo dar o play no jogo
Você está vendo a versão anterior da nova experiência da Alura que estamos preparando para você. Em breve, ela ganha uma identidade visual novinha totalmente pensada em potencializar seus estudos!
Não sei quais erros de compilação aconteceram mas não consigo dar o play no jogo
Oi, Thomas, coloca seu script aqui que damos uma olhada.
Boa noite, tudo bem?
Creio que eu esteja com o mesmo problema, pois quando retorno ao Unity e tento colocar em playmode a mensagem "All compiler erros have to be fixed before you can enter playmode" é exebida.
Estou usando o Visual Studio 2022 para o MacOS, mas creio que não seja o problema visto que as demais codificações estavam compilando certinhas.
Segue abaixo meu código:
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Numerics; using UnityEngine;
public class ControlaJogador : MonoBehaviour { public float Velocidade = 10; Vector3 direcao;
void Update()
{
float eixoX = Input.GetAxis("Horizontal");
float eixoZ = Input.GetAxis("Vertical");
direcao = new Vector3(eixoX, 0, eixoZ);
if (direcao != Vector3.zero)
{
GetComponent<Animator>().SetBool("Movendo", true);
}
else
{
GetComponent<Animator>().SetBool("Movendo", false);
}
}
void FixedUpdate()
{
GetComponent<Rigidbody>().MovePosition(GetComponent<Rigidbody>().position + (direcao * Velocidade * Time.deltaTime));
}}
Consegui resolver.
Peguei o código disponibilizado na última parte do módulo 2 e sobescrevi o meu.
Vlww