Como eu faria para fazer um objeto da Unity colocar um efeito no local em que foi destruído? No caso, uma bala mágica toca em um objeto, se destroí e instancia um efeito visual de faíscas(ela explodindo). A parte do movimento da bala e dela se destruir já está pronta, mas não sei como fazer efeitos na Unity e nem como fazer o script instanciar o efeito quando a bala é destruída.