Ei, Bernardo! Tudo bem?
Isso pode acontecer devido a alguns ajustes de iluminação ou configurações de renderização. Quando você clica em "Shading Render", o Blender tenta renderizar a cena com base nas luzes e materiais configurados.
Ambiente ou fundo: o azul pode vir de um ambiente ou fundo configurado. Vá em "World Properties" e veja se há uma cor sólida ou um HDRI aplicado. Tente desativar ou alterar isso.
Ajuste a Cor do Fundo: dentro das propriedades do mundo, você verá uma opção chamada "Surface" com uma configuração de "Color". Clique na cor e ajuste para uma cor mais neutra, como cinza ou branco, ou qualquer outra cor que preferir para o fundo.
Certifique-se de que a iluminação está configurada corretamente e que não há luzes que estejam emitindo uma cor azul intensa.
Essas etapas devem ajudar a resolver o problema do fundo azul. Ajustar a cor do ambiente pode fazer uma grande diferença na aparência geral do seu projeto.
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Até mais!
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