Você está vendo a versão anterior da nova experiência da Alura que estamos preparando para você. Em breve, ela ganha uma identidade visual novinha totalmente pensada em potencializar seus estudos!
Ei, Bernardo! Tudo bem?
Isso pode acontecer devido a alguns ajustes de iluminação ou configurações de renderização. Quando você clica em "Shading Render", o Blender tenta renderizar a cena com base nas luzes e materiais configurados.
Ambiente ou fundo: o azul pode vir de um ambiente ou fundo configurado. Vá em "World Properties" e veja se há uma cor sólida ou um HDRI aplicado. Tente desativar ou alterar isso.
Ajuste a Cor do Fundo: dentro das propriedades do mundo, você verá uma opção chamada "Surface" com uma configuração de "Color". Clique na cor e ajuste para uma cor mais neutra, como cinza ou branco, ou qualquer outra cor que preferir para o fundo.
Certifique-se de que a iluminação está configurada corretamente e que não há luzes que estejam emitindo uma cor azul intensa.
Essas etapas devem ajudar a resolver o problema do fundo azul. Ajustar a cor do ambiente pode fazer uma grande diferença na aparência geral do seu projeto.
Espero ter ajudado e qualquer dúvida, compartilhe no fórum.
Até mais!
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