Já coloquei a minha imagem 4K .EXR para fazer a minha iluminação, porém a imagem não está aparecendo. Já fiz varios testes e não descobri o motivo. Tenho os requisitos para rodar o blender.
Já coloquei a minha imagem 4K .EXR para fazer a minha iluminação, porém a imagem não está aparecendo. Já fiz varios testes e não descobri o motivo. Tenho os requisitos para rodar o blender.
Olá, Weslley. Como vai?
É frustrante quando estamos seguindo o passo a passo e o resultado visual não aparece como esperado, mas não se preocupe, esse é um detalhe muito comum de configuração no Blender.
Pelas imagens que você enviou, sua árvore de nós (Shader Editor) está correta: você conectou o Environment Texture ao Background e este ao World Output. O problema provavelmente está no modo de visualização da sua Viewport.
Para que a imagem HDR (.exr) apareça no fundo da sua cena, verifique os seguintes pontos:
Modo de Visualização (Viewport Shading)
Nas suas capturas, você parece estar no modo Solid ou Material Preview. A iluminação do mundo (World) só fica totalmente visível e funcional nos modos:
Configuração de Transparência
Verifique se você não ativou acidentalmente a transparência do fundo. Vá no painel de Propriedades, aba Render (ícone da câmera), procure a seção Film e veja se a opção Transparent está marcada. Se estiver, a iluminação da imagem .exr afetará os objetos, mas o fundo ficará quadriculado ou cinza.
Mapeamento da Imagem
Embora seus nós estejam conectados, às vezes a imagem "some" porque está em uma escala ou rotação onde o horizonte não é visível na sua câmera atual. Uma boa prática é adicionar os nós de mapeamento:
Ctrl + T (se o add-on Node Wrangler estiver ativo nas preferências). Isso criará os nós de Texture Coordinate e Mapping, permitindo que você rotacione o fundo no eixo Z para ver se ele aparece.Faça o teste mudando para o modo Rendered (ícone da esfera toda preenchida no topo direito) e veja se o cenário surge.
Espero que possa ter lhe ajudado!