1
resposta

[Dúvida] Ataque do Inimigo igual ao do Player

Tentei colocar o evento na animação do inimigo para causar dano somente no frame que eu quero, porém quando altero a função VerifyCanAttack pra apenas dar o trigger na animação e a animação chamar o AttackPlayer, a função AttackPlayer não reseta mais o cooldownTimer e também não causa dano no personagem! Insira aqui a descrição dessa imagem para ajudar na acessibilidadeInsira aqui a descrição dessa imagem para ajudar na acessibilidade

1 resposta

Olá Guilherme! Tudo bem?

Você poderia compartilhar comigo seu método AttackPlayer? Me ajudaria a entender melhor seu problema.

Você adicionou o Player para a Layer correta? Se sim, você configurou qual Layer quer que o inimigo cheque?

Sem conseguir observar a implementação do código completo, acredito que esses sejam possíveis problemas que estejam acontecendo no projeto

Aguardo sua resposta,

Bons estudos! :)