function verificaColisaoRaqueteOponente(){ if (xBolinha - raio < xRaqueteOponente + raqueteOponenteComprimento && yBolinha - raio < yRaqueteOponente + raqueteOponenteAltura && yBolinha + raio > yRaqueteOponente){ velocidadeXBolinha *= -1; } } fiz esse codigo e nao ta colidindo a bolinha na raquete