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Distancia do áudio 3d

Olá, Não ficou muito claro para mim qual distância exatamente é considerada pelo componente de áudio 3d. Claramente a distância utilizada é a distância em relação à personagem. Mas o que diz isso para o componente de audio source??

P.S.: Parabéns pelos cursos. Conteúdo muito bom

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solução!

Bom dia, o que diz para a Unity o que está "escutando" o áudio da cena é um componente chamado audio listener.

ele vem por padrão adicionado a câmera padrão do jogo