Estou tendo problema com o angulo da bala. Caso o jogador esteja parado ele atira com uma inclinação levemente para cima devido o angulo de inclinação do braço na animação de segurar a arma parada, até ai tudo bem. Porém quando o player esta andando/correndo a animação faz com que ele incline significativamente o braço para baixo o que faz com que a bala seja lançada para baixo e não vai longe acaba entrando no piso proximo ao pé do player.
Ou seja pra atirar correndo e matar eu preciso esta muito perto do zumbi.
Exemplo no video abaixo: