Ola, segue o codigo que eu fiz. Eu dei andamento as aulas por ter considerado que apesar de diferente ele funciona. Mas a pulga atras da orelha continua a respeito se meu codigo está correto.
<canvas width="600" height="400"></canvas>
<script>
var tela = document.querySelector('canvas');
var pincel = tela.getContext('2d');
pincel.fillStyle = 'lightgray';
pincel.fillRect(0, 0, 600, 400);
var raio = 10;
function desenhaCirculo(x, y, raio, cor) {
pincel.fillStyle = cor;
pincel.beginPath();
pincel.arc(x, y, raio, 0, 2 * Math.PI);
pincel.fill();
}
desenhaCirculo(300, 200, raio + 20, 'red'); // maior círculo
desenhaCirculo(300, 200, raio + 10, 'white');
desenhaCirculo(300, 200, raio, 'red'); // menor circulo
function dispara(evento) {
var x = evento.pageX - tela.offsetLeft;
var y = evento.pageY - tela.offsetTop;
// lógica de acerto?
if (x >= 290 && x <= 310 && y >= 190 && y <= 210) {
alert("Você acertou o alvo. Parabens!");
}
console.log(x + "," + y);
}
tela.onclick = dispara;