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Diferenças entre as guidelines Android x iOS

Alguém sabe me dizer o motivo de haver essa grande diferença de abordagem entre o Material Design da Google e o Human Interface Guidelines da Apple? É uma mudança de visão muito contrastante sobre como uma Launch Screen deve ser. Particularmente, acho estranho a Apple orientar que a Splash Screen deva ser geralmente apenas uma flat color, não sendo um espaço para potencializar o branding do app.

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solução!

Fala Giovanni, beleza?

Acredito que sejam diferenças de projetos dentro de um mesmo princípio, dadas as variedades das marcas e seus desdobramentos. É bom lembrar que admitir menos flexibilidade na splash screen por si só é um partido e uma decisão de branding que pode ser mais importante para alguns projetos do que pra outros.

Agora, realmente a motivação exata pela decisão, não sei exatamente, mas às vezes passam até por questões técnicas de velocidade de loading, por exemplo.

Se ficar sebendo de algo mais específico, compartilha com a gente =)

Um abraço!

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