//Variáveis da bolinha
let xCircle = 300;
let yCircle = 200;
let zDiametro = 15;
//Velocidade da bolinha
let xVelocidadeCircle = 5;
let yVelocidadeCircle = 5;
let raio = zDiametro / 2;
function setup() {
createCanvas(600, 400);
}
function draw() {
background(0);
mostraCircle();
velocidadeCircle();
condicaoCircleColizao();
function mostraCircle (){
circle(xCircle, yCircle, zDiametro);
}
function velocidadeCircle (){
xCircle += xVelocidadeCircle;
yCircle += yVelocidadeCircle;
}
function condicaoCircleColizao (){
if (xCircle + raio > width || xCircle - raio < 0){
xVelocidadeCircle *= -1;
}
if (yCircle + raio > height || yCircle - raio < 0){
yVelocidadeCircle *= -1;
}
}
}