Estava fazendo o código pelo Microsoft Visual Studio. Não sei como prosseguir, eis o código:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Inimigo : MonoBehaviour {
// Use this for initialization
void Start () {
UnityEngine.AI.NavMeshAgent agente = GetComponent<UnityEngine.AI.NavMeshAgent>();
GameObject FimDoCaminho = GameObject.Find("FimDoCaminho");
Vector3 posiçãoDoFimDoCaminho = fimDoCaminho.transform.position
agente.SetDestination(posiçãoDoFimDoCaminho);
}
}