<canvas width="600" height="400"</canvas>
<script>
var tela = document.querySelector("canvas");
var pincel = tela.getContext("2d");
pincel.fillStyle = "gray";
pincel.fillRect(0,0,600,400);
function desenhaCirculo(evento) {
var x = evento.pageX - tela.offsetLeft;
var y = evento.pageY - tela.offsetTop;
pincel.fillStyle = "blue";
pincel.beginPath();
pincel.arc(x,y,10,0,2*3.14);
pincel.fill();
}
~~if(onmousedown) {~~
tela.onmousemove = desenhaCirculo;
~~}~~
**function habilitaDesenhar() {
desenha = true;
}
function desabilitaDesenhar() {
desenha = false;
}
tela.onmousedown = habilitaDesenhar;
tela.onmouseup = desabilitaDesenhar;**
</script>
duas funções ele acrescenta, da olhada e testa.