Solucionado (ver solução)
Solucionado
(ver solução)
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Desenhado com o mouse - Resolução

<canvas width="600" height="400"></canvas>

<script>
    var tela = document.querySelector('canvas');
    var pincel = tela.getContext('2d');

    pincel.fillStyle = 'grey';
    pincel.fillRect(0, 0, 600, 400);

    var desenha = false;

    tela.onmousemove = function(evento)  {

        if(desenha);  {

        var x = evento.pageX - tela.offsetLeft;
        var y = evento.pageY - tela.offsetTop;
        pincel.fillStyle = 'blue';
        pincel.beginPath();
        pincel.arc(x, y, 10, 0, 2 * 3.14);
        pincel.fill();

        }

        console.log(x + ',' + y);

    }

    tela.onmousedown = function()  {

        desenha = true
    }

    tela.onmouseup = function()  {

        desenha = false
    }

</script>
1 resposta
solução!

Fala, Pedro Henrique! Tudo bem?

Parabéns pelo projeto, mandou bem!

Caso tenha alguma dúvida compartilhe com a gente.

Continue praticando, bons estudos e até mais.