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Desatualização do RigidBody2D

A Unity atualizou o Rigidbody2D, substituindo o atributo velocity por linearVelocity. Ao ajustar meu projeto, encontrei problemas de execução e percebi que as ferramentas de IA que usei não estavam atualizadas, continuando a sugerir o uso de velocity, o que causou erros e confusão no desenvolvimento.

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