Aquecimento:
1. Escreva um código para instalar a versão 3.7.1 da biblioteca matplotlib.
!pip install matplotlib==3.7.1
2. Escreva um código para importar a biblioteca numpy com o alias np.
import numpy as np
3. Crie um programa que leia a seguinte lista de números e escolha um número desta aleatoriamente.
lista = [8, 12, 54, 23, 43, 1, 90, 87, 105, 77]
import random
lista = [8, 12, 54, 23, 43, 1, 90, 87, 105, 77]
# Sorteando 3 vezes
for i in range(3):
numero_escolhido = random.choice(lista)
print(f'Sorteio {i+1}: {numero_escolhido}')
Sorteio 1: 43
Sorteio 2: 1
Sorteio 3: 87
4. Crie um programa que sorteia, aleatoriamente, um número inteiro positivo menor que 100.
Dica: use a função randrange() da biblioteca random. Essa função recebe como parâmetro o valor limite para a escolha aleatória ou um intervalo se passado o limite mínimo e máximo. Por exemplo, randrange(5) gera valores inteiros menores que 5.
import random
# Sorteio de um número inteiro positivo menor que 100:
numero_sorteado = random.randrange(1, 100)
print(f'Número sorteado:', numero_sorteado)
python sorteio.py
Número sorteado: 12
5. Crie um programa que solicite à pessoa usuária digitar dois números inteiros e calcular a potência do 1º número elevado ao 2º.
Dica: use a função pow() da biblioteca math
import math
# Solicitação de dois números inteiros ao usuário:
numero_1 = int(input(f'Digite o primeiro número inteiro: '))
numero_2 = int(input(f'Digite o segundo número inteiro: '))
# Cálculo da potência usando math.pow():
resultado = math.pow(numero_1, numero_2)
# Exibição do resultado:
print(f'O resultado de {numero_1} elevado a {numero_2} é: {resultado}')
Digite o primeiro número inteiro: 11
Digite o segundo número inteiro: 0
O resultado de 11 elevado a 0 é: 1.0
Aplicando a projetos:
6. Um programa deve ser escrito para sortear uma pessoa seguidora de uma rede social para ganhar um prêmio. A lista de participantes é numerada e devemos escolher aleatoriamente um número de acordo com a quantidade de participantes. Peça à pessoa usuária para fornecer o número de participantes do sorteio e devolva para ela o número sorteado.
import random
# Solicitação do número de participantes:
numero_participantes = int(input(f'Digite o número de participantes do sorteio: '))
# Sorteio de um número entre 1 e o total de participantes:
numero_sorteado = random.randint(1, numero_participantes)
# Exibição do resultado:
print(f'O número sorteado foi: {numero_sorteado}')
Digite o número de participantes do sorteio: 120
O número sorteado foi: 49
7. Você recebeu uma demanda para gerar números de token para acessar o aplicativo de uma empresa. O token precisa ser par e variar de 1000 até 9998. Escreva um código que solicita à pessoa usuária o seu nome e exibe uma mensagem junto a esse token gerado aleatoriamente.
"Olá, [nome], o seu token de acesso é [token]! Seja bem-vindo(a)!"
import random
# Solicitação do nome da pessoa usuária:
nome = input("Digite o seu nome: ")
# Geração de um número de token par entre 1000 e 9998:
token = random.choice(range(1000, 9999, 2))
# Exibição da mensagem personalizada:
print(f'Olá, {nome}, o seu token de acesso é {token}! Seja bem-vindo(a)!')
Digite o seu nome: Murilo
Olá, Murilo, o seu token de acesso é 7214! Seja bem-vindo(a)!
8. Para diversificar e atrair novos(as) clientes, uma lanchonete criou um item misterioso em seu cardápio chamado "salada de frutas surpresa". Neste item, são escolhidas aleatoriamente 3 frutas de uma lista de 12 para compor a salada de frutas da pessoa cliente. Crie o código que faça essa seleção aleatória de acordo com a lista abaixo:
frutas = ["maçã", "banana", "uva", "pêra",
"manga", "coco", "melancia", "mamão",
"laranja", "abacaxi", "kiwi", "ameixa"]
import random
frutas = ["maçã", "banana", "uva", "pêra",
"manga", "coco", "melancia", "mamão",
"laranja", "abacaxi", "kiwi", "ameixa"]
# Seleção de 3 frutas diferentes de forma aleatória:
salada_surpresa = random.sample(frutas, 3)
print(f'Sua salada de frutas surpresa contém:', salada_surpresa)
Sua salada de frutas surpresa contém: ['mamão', 'coco', 'laranja']
Continua...