// 1. Exibir uma mensagem de boas-vindas no console
console.log("Bem-vindo ao nosso programa!");
// 2. Criar uma variável chamada "nome" e exibir a mensagem "Olá, Gihgih!" no console
let nome = "GihGih";
console.log(`Olá, ${nome}!`);
// 3. Criar uma variável chamada "nome" e exibir a mensagem "Olá, [seu nome]!" com alert
alert(`Olá, ${nome}!`);
// 4. Perguntar ao usuário qual a linguagem de programação que ele mais gosta e exibir no console
let linguagem = prompt("Qual a linguagem de programação que você mais gosta?");
console.log(`Você gosta de ${linguagem} como linguagem de programação.`);
// 5. Criar duas variáveis, realizar a soma e mostrar o resultado no console
let valor1 = 5; // Escolha o valor
let valor2 = 3; // Escolha o valor
let resultadoSoma = valor1 + valor2;
console.log(`A soma de ${valor1} e ${valor2} é igual a ${resultadoSoma}.`);
// 6. Criar duas variáveis, realizar a subtração e mostrar o resultado no console
let resultadoSubtracao = valor1 - valor2;
console.log(`A diferença entre ${valor1} e ${valor2} é igual a ${resultadoSubtracao}.`);
// 7. Perguntar ao usuário sua idade e determinar se é maior ou menor de idade
let idade = prompt("Qual a sua idade?");
if (idade >= 18) {
console.log("Você é maior de idade.");
} else {
console.log("Você é menor de idade.");
}
// 8. Criar uma variável "numero" e verificar se é positivo, negativo ou zero
let numeroVerificar = prompt("Digite um número:");
numeroVerificar = Number(numeroVerificar);
if (numeroVerificar > 0) {
console.log("O número é positivo.");
} else if (numeroVerificar < 0) {
console.log("O número é negativo.");
} else {
console.log("O número é zero.");
}
// 9. Imprimir números de 1 a 10 utilizando um loop while
let numero = 1; // Começa de 1
while (numero <= 10) {
console.log(`Número aleatório entre 1 e 10: ${Math.floor(Math.random() * 10) + 1}`); // Gera e imprime um número aleatório entre 1 e 10
numero++; // Incrementa o número
}
// 10. Criar uma variável "nota" e determinar se a nota é maior ou igual a 7
let nota = prompt("Digite sua nota:");
nota = Number(nota);
if (nota >= 7) {
console.log("Aprovado!");
} else {
console.log("Reprovado.");
}
// 11. Usar Math.random para gerar um número aleatório e exibir no console
let numeroAleatorio = Math.random();
console.log(`Número aleatório gerado: ${numeroAleatorio}`);
// 12. Usar Math.random para gerar um número inteiro entre 1 e 10
let numeroAleatorio10 = Math.floor(Math.random() * 10) + 1;
console.log(`Número aleatório entre 1 e 10: ${numeroAleatorio10}`);
// 13. Usar Math.random para gerar um número inteiro entre 1 e 1000
let numeroAleatorio1000 = Math.floor(Math.random() * 1000) + 1;
console.log(`Número aleatório entre 1 e 1000: ${numeroAleatorio1000}`);