Implementei uma nova utilização para o console.log.
fiz com que ele imprimisse o numero digitado errado pelo usuario no console
e coloquei uma template string com a função de ao final do game informar qual era o numero secreto!
Implementei uma nova utilização para o console.log.
fiz com que ele imprimisse o numero digitado errado pelo usuario no console
e coloquei uma template string com a função de ao final do game informar qual era o numero secreto!
Oi, Caio! Como vai?
Obrigada por compartilhar sua implementação com a comunidade Alura.
Gostei da forma como você usou o console.log
para imprimir tanto o número errado digitado pelo usuário quanto a template string para mostrar o número secreto ao final do game. Isso torna a experiência mais interativa e interessante!
Conte com o apoio do Fórum na sua jornada. Abraços e bons estudos!