Olá, Helena! Como vai?
Para resolver o problema da colisão, você deve somente remover a verificação feita sem a biblioteca. Assim ela funcionará sem problemas.
Além disso, a raquete do oponente não está sendo exibida pois o valor de "xRaqueteOponente"
é maior que o parâmetro de largura do canvas na função setup()
. Para resolver isso você pode aumentar o valor de width
do canvas para 600, por exemplo, ou alterar o valor de xRaqueteOponente
para 385.
Isso deve resolver o seu problema. Espero ter ajudado!
Fico à disposição. Abraço!
Caso este post tenha lhe
ajudado, por favor, marcar como solucionado ✓. Bons Estudos!