A elaboração de um curso em Blender de como modelar a "Caserna" do curso de Unreal Engine, assim iria complementar o conhecimento desde a modelagem até a animação em VR.
Em complementação talvez seria interessante a abordagem de como são criados as maquetes eletrotônicas baseadas em fotografias de casas já existentes, tipo tour virtual.
Acredito ser um ramo/mercado de atuação que somaria as tecnologias.