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Creeper

tentei criar sem olhar as instruções do professor, mas apresentava erro, o segundo olho sempre ficava como retangulo, gostaria de entender como se chegaram nessas coordenadas e por que o primeiro y é maior que o segundo? // olhos pincel.fillStyle = 'black'; pincel.fillRect(250, 110, 90, 90); pincel.fillRect(410, 110, 90, 90);

As coordenadas nao seguem o padrao (x1, y1, x2, y2)?