É um detalhe, mas me chamou a atenção quando estava testando meu código, que era possível continuar chutando números depois de ter acertado o número secreto.
Para corrigir, adicionei uma linha de código na função verificarChute, ao acertar o número, ele desabilita o botão que nomeei como "chutar":
document.getElementById('chutar').setAttribute('disabled', true);
E na função reiniciarJogo, para voltar a habilitar o botão:
document.getElementById('chutar').removeAttribute('disabled');
É um detalhe, e claro, ainda teria bugs com inserção de outros caracteres no chute. Mas, como os instrutores se preocuparam em habilitar e desabilitar o botão que reinicia o jogo, achei que essa seria uma boa contribuição para melhorar o jogo, nesse nível de aprendizagem.