1.Criar uma classe que representa uma conta bancária, com um número indicador, titular, saldo e senha.
public class Conta
{
public int NumeroIndicador { get; set; }
public string Titular { get; set; } = string.Empty;
public decimal Saldo { get; set; }
public int Senha { get; set; }
}
2.Criar um objeto do tipo Conta, adicionar dados e mostrar as informações titular e saldo no console, utilizando interpolação de strings.
Conta conta = new Conta();
conta.Titular = "João Santos";
conta.Saldo = 1000.00m;
Console.WriteLine($"O titular {conta.Titular} tem um saldo de {conta.Saldo}");
3.Desenvolver um método da classe Conta que exibe suas informações.
public void ExibirInformacoes()
{
Console.WriteLine($"Número do Indicador: {NumeroIndicador}");
Console.WriteLine($"Titular: {Titular}");
Console.WriteLine($"Saldo: {Saldo}");
Console.WriteLine($"Senha: {Senha}");
}
4.Desenvolver uma classe que modele um carro, e que contenha os métodos acelerar, frear e buzinar
public class Carro
{
public string Modelo { get; set; } = string.Empty;
public string Ano { get; set; } = string.Empty;
public decimal Preco { get; set; }
public string Marca { get; set; } = string.Empty;
public string Cor { get; set; } = string.Empty;
public void Acelerar()
{
Console.WriteLine($"O carro da {Marca} e {Modelo} está acelerando.");
}
public void Frear()
{
Console.WriteLine($"O carro da {Cor} e {Modelo} está freando.");
}
public void Buzinar()
{
Console.WriteLine($"O carro da {Marca} e {Modelo} está buzinando.");
}
}