Referente ao curso Lógica de programação: comece em lógica com o jogo Pong e JavaScript, no capítulo Editando placar e adicionando sons e atividade Bolinha presa na raquete?
function bolinhaNaoFicaPresa(){ if (xBolinha < 9){ xBolinha = 30 } if (xBolinha> 591){ xBolinha = 570 }}
Continue sua jornada tech com ainda mais tempo para aprender e evoluir
Show irmão. Ajudou muito essa função!