Esse é meu código:
let xBolinha = 300;
let yBolinha = 200;
let diametro = 15;
let velocidadeXBolinha = 6;
let velocidadeYBolinha = 6;
function setup() {
createCanvas(600, 400);
}
function draw() {
background(0);
circle ( xBolinha , yBolinha, diametro);
xBolinha *= xBolinha + velocidadeXBolinha;
yBolinha *= yBolinha + velocidadeYBolinha;
if (xBolinha > width ||
xBolinha < 0) {
velocidadeXBolinha *= -1;
}
}
Porem quando aperto o play a bolinha apenas cai do meio para a diagoinal diereita e não bate e volta como no vídeo.
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