Como eu posso inserir mais de uma colisão em um personagem e fazer interações diferentes com ela? Por exemplo: como eu poderia fazer um zumbi levar mais dano na cabeça do que no resto do corpo?
Você está vendo a versão anterior da nova experiência da Alura que estamos preparando para você. Em breve, ela ganha uma identidade visual novinha totalmente pensada em potencializar seus estudos!
Como eu posso inserir mais de uma colisão em um personagem e fazer interações diferentes com ela? Por exemplo: como eu poderia fazer um zumbi levar mais dano na cabeça do que no resto do corpo?
William, tudo bem?
Então tem N formas de fazer mas vou falar a mais comum porque partindo daí você pode escalar.
Mas você pode ter um collider relacionado a cada osso do seu personagem, para o collider acompanhar o movimento (que foi o que fizemos com a arma no curso).
Então em cada collider desse você pode ter um script que comunica com o script geral do personagem pra passar o multiplicador de dano daquela região.
Esse é mais ou menos o pensamento de onde eu partiria para fazer e a partir daí ir melhorando a lógica.
Bons estudos :)