queria saber como eu poderia refazer o jogo do alvo com uma imagem .png? como troca-la pelo alvo e ter o mesmo resultado?
Você está vendo a versão anterior da nova experiência da Alura que estamos preparando para você. Em breve, ela ganha uma identidade visual novinha totalmente pensada em potencializar seus estudos!
queria saber como eu poderia refazer o jogo do alvo com uma imagem .png? como troca-la pelo alvo e ter o mesmo resultado?
Bom dia Marcelo!
Você precisaria entrar mais a fundo em canvas, trabalhar com imagens e buffers. Como o curso é de lógica de programação, mostramos o mínimo possível para que o aluno consiga praticar lógica criando pequenas animações e jogos. Minha recomendação é que avance nos cursos de JavaScript e depois se especialize no canvas, um objeto complexo.
<!DOCTYPE HTML>
<canvas id="myCanvas" width="578" height="400"></canvas>
<script>
var canvas = document.getElementById('myCanvas');
var context = canvas.getContext('2d');
var imageObj = new Image();
imageObj.onload = function() {
context.drawImage(imageObj, 69, 50);
};
imageObj.src = 'http://www.html5canvastutorials.com/demos/assets/darth-vader.jpg';
</script>
Sucesso e bom estudo meu aluno!