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Como fazer o pássaro pular quando tiro o dedo da tela e não quando coloco?

Olá.

Como faço para o pássaro pular quando eu tirar o dedo da tela e não quando eu colocar o dedo na tela?

Obrigado.

1 resposta
solução!

Só verificar o evento passado no onTouch da classe Game:

@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
    if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {
        passaro.pula();
        return false;
    }
}