Fiz as aulas, criei algumas funções adicionais para a bolinha aumentar a velocidade conforme o jogo passa, para aumentar o delay da raquete do oponente etc... Porém percebo que ao executar o jogo, em alguns momentos a bolinha entra na raquete ou passa os limites definidos na função que verifica a colisão com a borda, gostaria de saber o motivo, se posso concertar isso, e como é possível.